jueves, 9 de agosto de 2012

Unidades de medición informática



UNIDADES DE MEDICIÓN INFORMÁTICA


MEDIDAS- Por su naturaleza física constituida básicamente por circuitos biestables (que solo son capaces de conocer la existencia o la ausencia de electricidad o magnetismo en ella), la Unidad Central sólo puede procesar la información que se presente en un lenguaje binario, es decir, atomizada en bits. Los dispositivos que integran la Unidad Central son: La memoria principal, formada por la memoria de lectura y escritura (RAM y ROM).

 Con estas unidades medimos la capacidad de guardar información de un elemento de nuestro PC, La unidad básica en Informática es el bit. Un bit o Binary Digit es un dígito en sistema binario (0 o 1) con el que se forma toda la información. Evidentemente esta unidad es demasiado pequeña para poder contener una información diferente a una dualidad (abierto/cerrado, si/no), por lo que se emplea un conjunto de bits

Para poder almacenar una información más detallada se emplea como unidad básica el byte u octeto, que es un conjunto de 8 bits. Con esto podemos representar hasta un total de 256 combinaciones diferentes por cada byte. 


Byte.- Formado normalmente por un octeto (8 bits), aunque pueden ser entre 6 y 9 bits. 
La progresión de esta medida es del tipo B=Ax2, siendo esta del tipo 8, 16, 32, 64, 128, 256, 512. 
Se pueden usar capacidades intermedias, pero siempre basadas en esta progresión y siendo mezcla de ellas (24 bytes=16+8). 


Kilobyte (K o KB).-Un KB (Kilobyte) son 1.024 bytes. Debido al mal uso de este prefijo (Kilo, proveniente del griego, que significa mil), se está utilizando cada vez más el término definido por el IEC (Comisión Internacional de Electrónica) Kibi o KiB para designar esta unidad. 



Megabyte (MB).- El MB es la unidad de capacidad más utilizada en Informática. Un MB NO son 1.000 KB, sino 1.024 KB, por lo que un MB son 1.048.576 bytes. Al igual que ocurre con el KB, dado el mal uso del término, cada vez se está empleando más el término MiB. 



Gigabyte (GB).- Un GB son 1.024 MB (o MiB), por lo tanto 1.048.576 KB. Cada vez se emplea más el término Gibibyte o GiB



Terabyte (TB).- Aunque es aun una medida poco utilizada, pronto nos tendremos que acostumbrar a ella, ya que por poner un ejemplo la capacidad de los discos duros ya se está aproximando a esta medida. 



Un Terabyte son 1.024 GB. Aunque poco utilizada aun, al igual que en los casos anteriores se está empezando a utilizar la acepción Tebibyte.

Existen unas medidas superiores, como el Petabyte, Exabyte, Zettabyte o el Yottabite, que podemos calcular multiplicando por 1.024 la medida anterior. Estas medidas muy probablemente no lleguen a utilizarse con estos nombre, sino por los nuevos designados por el IEC.

Un hercio (o herzio o herz) es una unidad de frecuencia que equivale a un ciclo o repetición de un evento por segundo

En la actualidad, dada la gran velocidad de los procesadores, la unidad más frecuente es el gigahercio, que corresponde a 1.000 millones de hercios por segundo.

Determinada por los registros que tiene, es decir, por los bytes que puede almacenar. Para medirla se utilizan las unidades:

Kilobytes=1.024 bytes (se consideran 1000bytes)
Megabytes=1000 Kbytes
Gigabytes=1000 Mbytes=1000000 Kbytes
Terabytes=1000Gbytes=1000000 Mbytes
Petabytes=1000 Terabytes=1000000 Terabytes





Referencias: 

PÉREZ,María,ABRAHAM,Duarte
La Informática, presente  y futuro en la sociedad
Madrid,Dykinson, 1edición, 2006

Clasificación de la computadora


CLASIFICACIÓN DE LA COMPUTADORA

Las computadoras se clasifican bajo tres criterios:
-          Por su clase.
-          Por su propósito.
-          Por su forma de operar.



Por su clase

-          Análogas: Este tipo de computadoras recibe señales de manera continua, tales como fluctuaciones de voltaje, fuerza del viento, temperatura, entre otros.
Se dedican a tareas específicas por las que fueron diseñadas, ya que es necesario medir datos y para ello incluyen los instrumentos adecuados.

-          Digitales: Son el tipo más común de computadora, en ellas las operaciones se llevan a cabo de manera discreta, a diferencia de las análogas no se utiliza para una tarea en específico, sino que es de uso general. Procesan diversos tipos de datos, los cuales procesa cuando son convertidos a binario (lenguaje maquina).
-          Hibridas: Combinan las características de las análogas y las digitales, tiene las ventajas de ambas, la velocidad de las análogas y la precisión de las digitales, se utilizan para el control del radar de vuelos.



Por su propósito

-          General: Se pueden utilizar para diversos fines, tienen la capacidad de realizar tanto cálculos matemáticos, estadístico, contables, etc., también son capaces de ejecutar diversas aplicaciones, ya sean especializadas o de uso general. Gracias a esta amplia variedad de usos que puede tener en una de las más utilizadas por las empresas.

-          Específico: Se utilizan para desarrollar una tarea especial, por ejemplo las computadoras de los autos, controlar el ensamblaje, entre otras actividades.



Por su forma de operar

A)   Monousuario

    Microcomputadora: Son las que se ven a diario, están diseñadas para ejecutar diversas aplicaciones parecidas a las multiusuarios pero con menor capacidad.
Son las más accesibles y pueden ampliar sus capacidades al unirse a un mainframe,  o bien conectarse en red con otras microcomputadoras, algunos ejemplos son: Computadoras de escritorio, Laptop, Notebook.

B)      Multiusuario

-          Minicomputadora: Surgen en la década de 1960, entre las computadoras multiusuario son las que tienen un menor costo, pueden atender a pequeñas y medianas empresas que necesitan un manejo intensivo de información, además se pueden considerar como el punto intermedio entre las macrocomputadoras y las microcomputadoras, su mercado ha disminuido desde que estas últimas aparecieron.
-          

               Macrocomputadoras: También se conocen como Mainframes, están diseñadas para procesar gran cantidad de operaciones y atender a múltiples usuarios, por ejemplo atender a un banco, para mantenerlas es necesario una instalación especial para controlar la temperatura y la humedad, también requieren de personal capacitado en su mantenimiento. Una de sus ventajas es que si una parte deja de funcionar el resto seguirá en operación, esto es aprovechado para transportarlas sin que dejen de funcionar. Algunas llevan años trabajando y son la base de los sistemas de muchas grandes empresas.

-          Supercomputadoras: Son las computadoras más rápidas disponibles, siendo capaces de realizar millones de operaciones por segundo, sin embargo son las más caras y que más energía consumen, solo se producen unas pocas al año, son utilizadas, principalmente, para investigación científica, y realizar complejos cálculos matemáticos en el mundo real, los cuales podrían llevar años en realizarse en una computadora convencional.



Las minicomputadoras, macrocomputadoras y supercomputadoras fueron las primeras que existieron, algunas de sus características son que tienen más de un procesador por lo tanto pueden realizar varias operaciones a la vez y atendiendo a varios usuarios, otra característica es que la entrada de datos se da a través de un terminal tonta o Workstation. 
Workstation o estación de trabajo: Es un equipo que está conectado u un servidor principal por medio del cual alimentamos los datos que necesita el servidor para poderlos procesar, estas unidades son de entrada y salida.  


Referencias:

Edumexico.net 2010,
http://edumexico.net/menu/articulos/clasificacion_compu.html
 (Consulta: 9 de agosto de 2012 )

radiofeyalegriaeducom.net, 2011
http://www.radiofeyalegriaeducom.net/pdf/MD-1er-S9-Informatica.pdf
(Consulta: 9 de agosto de 2012 )

Emmanuel Fonseca, 2011
http://tchefonsecalfaro.files.wordpress.com/2011/07/clasificacion-de-las-computadoras.pdf
(Consulta: 9 de agosto de 2012 )

Componentes de un sistema de computo


COMPONENTES DE UNA SISTEMA DE COMPUTO
El hardware es la parte material de la computadora, se clasifica en básico y complementario. El básico es todo aquel dispositivo o aparato que  necesario para iniciar el funcionamiento de la computadora y el complementario realiza funciones específicas o más allá de las básicas. Existen 3 tipos de hardware:
1.       Dispositivos de entrada: Son todos aquellos que incorporan información necesaria para el funcionamiento de un programa. Los más comunes son el teclado y el ratón. A través de ellos nos comunicamos con la computadora.
2.       Dispositivos de salida: Son todos aquellos medios a través de los cuales sale la información procesada para ser aprovechada, por ejemplo el monitor o pantalla, la impresora y las bocinas.
3.       Dispositivos de entrada y de salida: Son medios que pueden aportar información a la computadora y al usuario simultáneamente, aquí se encuentran los dispositivos de almacenamiento como los módems, discos duros, disquetes, memorias flash etc.

  

El software es el conjunto de programas, documentos, procedimientos y rutinas asociados con la operación de una computadora. Tiene como funciones administrar los recursos o medios de la computadora, proporcionar herramientas para usar eficientemente estos recursos y actúa como enlace entre el usuario y la computadora. Se clasifica de la siguiente manera:
·         Software de sistema: Son un conjunto de programas que permiten que puedas emplear los recursos de la computadora tales como la unidad central de proceso, dispositivos de entrada y de salida.



·         Software de aplicación: Son programas escritos para realizar una tarea específica en la computadora tales como procesadores de texto, hojas de calculo, procesadores gráficos etc.
·         Software de usuario final: Permite el desarrollo de algunas aplicaciones que van dirigidas a los usuarios finales. Este software con frecuencia tiene que trabajar a través del software de aplicación y finalmente a través del software del sistema.



La tecnología de computación se usa para construir unidades de proceso y control de datos más potentes. Cada mejora aumenta la capacidad de proceso y el nivel de paralelismo. Por cada un aumento de nivel de esta tecnología, 1 flota más podrá ser controlada. A mayor número de flotas, más actividad podrá desarrollar un imperio y generar más ingresos. Las flotas se usan para conformar grupos de naves militares, transportes de mercancías, o maniobras de espionaje. Es una buena idea incrementar constantemente la investigación en esta área para proporcionar la flexibilidad adecuada en el control de nuestras flotas.

El microprocesador (o simplemente procesador) es el circuito integrado central y más complejo de un sistema informático; a modo de ilustración, se le suele llamar por analogía el «cerebro» de un computador. Es un circuito integrado conformado por millones de componentes electrónicos. Constituye la unidad central de procesamiento (CPU) de un PC catalogado como microcomputador. Es el encargado de ejecutar los programas; desde el sistema operativo hasta las aplicaciones de usuario; sólo ejecuta instrucciones programadas en lenguaje de bajo nivel, realizando operaciones aritméticas y lógicas simples, tales como sumar, restar, multiplicar, dividir, las lógicas binarias y accesos a memoria.


Un dispositivo se puede definir como un aparato, artificio, mecanismo, artefacto, órgano o elemento de un sistema. Los dispositivos son elementos de la PC que se requieren en todo momento para que la máquina funcione de manera correcta. Es decir, son imprescindibles al momento de usar la PC. Estos dispositivos permiten al usuario ver los resultados de los cálculos o de las manipulaciones de datos de la computadora. El dispositivo de salida más común es la unidad de visualización, que consiste en un monitor que presenta los caracteres y gráficos en una pantalla similar a la del televisor. Por lo general, los monitores tienen un tubo de rayos catódicos como el de cualquier televisor, aunque los ordenadores pequeños y portátiles utilizan hoy pantallas de cristal líquido (LCD, por sus siglas en inglés) o electroluminiscentes. Otros dispositivos de salida más comunes son las impresoras, que permiten obtener una copia impresa de la información que reside en los dispositivos de almacenamiento, las tarjetas de sonido y los módem.



Referencias:

IBAÑEZ, Patricia, GARCÍA, Gerardo. Informática I, Cengage Learning Editores, 312 pág. http://books.google.com.mx/books?id=R0e_pPaxhdEC&hl=es&source=gbs_navlinks_s (Consulta: 09 Agosto 2012).

Generaciones de computadoras


GENERACIONES DE COMPUTADORAS


Primera Generación (1951-1958)

En esta generación había un gran desconocimiento de las capacidades de las computadoras, puesto que se realizó un estudio en esta época que determinó que con veinte computadoras se saturaría el mercado de los Estados Unidos en el campo de procesamiento de datos. Esta generación abarco la década de los cincuenta. Y se conoce como la primera generación. Estas máquinas tenían las siguientes características:
  Usaban tubos al vacío para procesar información.
  Usaban tarjetas perforadas para entrar los datos y los programas.
  Usaban cilindros magnéticos para almacenar información e instrucciones internas.
  Eran sumamente grandes, utilizaban gran cantidad de electricidad, generaban gran cantidad de calor y eran sumamente lentas.
  Se comenzó a utilizar el sistema binario para representar los datos.
En esta generación las máquinas son grandes y costosas (de un costo aproximado de 10,000 dólares).
La computadora más exitosa de la primera generación fue la IBM 650, de la cual se produjeron varios cientos. Esta computadora que usaba un esquema de memoria secundaria llamado tambor magnético, que es el antecesor de los discos actuales.


Segunda Generación (1958-1964)

En esta generación las computadoras se reducen de tamaño y son de menor costo. Aparecen muchas compañías y las computadoras eran bastante avanzadas para su época como la serie 5000 de Burroughs y la ATLAS de la Universidad de Manchester. Algunas computadoras se programaban con cinta perforadas y otras por medio de cableado en un tablero.
Características de está generación:
  Usaban transistores para procesar información.
  Los transistores eran más rápidos, pequeños y más confiables que los tubos al vacío.
  200 transistores podían acomodarse en la misma cantidad de espacio que un tubo al vacío.
  Usaban pequeños anillos magnéticos para almacenar información e instrucciones. Cantidad de calor y eran sumamente lentas.
  Se mejoraron los programas de computadoras que fueron desarrollados durante la primera generación.
  Se desarrollaron nuevos lenguajes de programación como COBOL y FORTRAN, los cuales eran comercialmente accesibles.
  Se usaban en aplicaciones de sistemas de reservaciones de líneas aéreas, control del tráfico aéreo y simulaciones de propósito general.
  La marina de los Estados Unidos desarrolla el primer simulador de vuelo, "Whirlwind I".
  Surgieron las minicomputadoras y los terminales a distancia.
  Se comenzó a disminuir el tamaño de las computadoras.


Tercera Generación (1964-1971)

La tercera generación de computadoras emergió con el desarrollo de circuitos integrados (pastillas de silicio) en las que se colocan miles de componentes electrónicos en una integración en miniatura. Las computadoras nuevamente se hicieron más pequeñas, más rápidas, desprendían menos calor y eran energéticamente más eficientes. El ordenador IBM-360 dominó las ventas de la tercera generación de ordenadores desde su presentación en 1965. El PDP-8 de la Digital Equipment Corporation fue el primer miniordenador.
Características de está generación:
  Se desarrollaron circuitos integrados para procesar información.
  Se desarrollaron los "chips" para almacenar y procesar la información. Un "chip" es una pieza de silicio que contiene los componentes electrónicos en miniatura llamados semiconductores.
  Los circuitos integrados recuerdan los datos, ya que almacenan la información como cargas eléctricas.
  Surge la multiprogramación.
  Las computadoras pueden llevar a cabo ambas tareas de procesamiento o análisis matemáticos.
  Emerge la industria del "software".
  Se desarrollan las minicomputadoras IBM 360 y DEC PDP-1.
  Otra vez las computadoras se tornan más pequeñas, más ligeras y más eficientes.
  Consumían menos electricidad, por lo tanto, generaban menos calor.


Cuarta Generación (1971-1988)

Aparecen los microprocesadores que es un gran adelanto de la microelectrónica, son circuitos integrados de alta densidad y con una velocidad impresionante. Las microcomputadoras con base en estos circuitos son extremadamente pequeñas y baratas, por lo que su uso se extiende al mercado industrial. Aquí nacen las computadoras personales que han adquirido proporciones enormes y que han influido en la sociedad en general sobre la llamada "revolución informática".
Características de está generación:
  Se desarrolló el microprocesador.
  Se colocan más circuitos dentro de un "chip".
  "LSI - Large Scale Integration circuit".
  "VLSI - Very Large Scale Integration circuit".
  Cada "chip" puede hacer diferentes tareas.
  Un "chip" sencillo actualmente contiene la unidad de control y la unidad de aritmética/lógica. El tercer componente, la memoria primaria, es operado por otros "chips".
  Se remplaza la memoria de anillos magnéticos por la memoria de "chips" de silicio.
  Se desarrollan las microcomputadoras, o sea, computadoras personales o PC.
  Se desarrollan las supercomputadoras.


Quinta Generación (1983 al presente)

En vista de la acelerada marcha de la microelectrónica, la sociedad industrial se ha dado a la tarea de poner también a esa altura el desarrollo del software y los sistemas con que se manejan las computadoras. Surge la competencia internacional por el dominio del mercado de la computación, en la que se perfilan dos líderes que, sin embargo, no han podido alcanzar el nivel que se desea: la capacidad de comunicarse con la computadora en un lenguaje más cotidiano y no a través de códigos o lenguajes de control especializados.
Japón lanzó en 1983 el llamado "programa de la quinta generación de computadoras", con los objetivos explícitos de producir máquinas con innovaciones reales en los criterios mencionados. Y en los Estados Unidos ya está en actividad un programa en desarrollo que persigue objetivos semejantes, que pueden resumirse de la siguiente manera:
  Se desarrollan las microcomputadoras, o sea, computadoras personales o PC.
  Se desarrollan las supercomputadoras.

Inteligencia artificial: La inteligencia artificial es el campo de estudio que trata de aplicar los procesos del pensamiento humano usados en la solución de problemas a la computadora.

Robótica: La robótica es el arte y ciencia de la creación y empleo de robots. Un robot es un sistema de computación híbrido independiente que realiza actividades físicas y de cálculo. Están siendo diseñados con inteligencia artificial, para que puedan responder de manera más efectiva a situaciones no estructuradas.

Sistemas expertos: Un sistema experto es una aplicación de inteligencia artificial que usa una base de conocimiento de la experiencia humana para ayudar a la resolución de problemas.

Redes de comunicaciones: Los canales de comunicaciones que interconectan terminales y computadoras se conocen como redes de comunicaciones; todo el "hardware" que soporta las interconexiones y todo el "software" que administra la transmisión.




Referencias:

Cad.com, 2010
http://www.cad.com.mx/generaciones_de_las_computadoras.htm (consulta: 09Agto. 2012)

Campos de aplicación de la informática


CAMPOS DE APLICACIÓN DE LA INFORMÁTICA

Antes que nada es necesario saber que la informática es la ciencia de la información automatizada, todo aquello que tiene relación con el procesamiento de datos, utilizando las computadoras y/o los equipos de procesos automáticos de información.

Con la incorporación de esta tecnología este trabajo se ha mejorado y simplificado en gran cantidad, ya que a medida que se editan los textos se puede; realizar cambios de información, incrementar o disminuir la fuente, insertar imágenes digitales, etc. Además permite guardar la información para luego ser modificada o reproducida.

La informática ha abarcado las más variadas aplicaciones que en muchos casos forma el quehacer diario en nuestra sociedad. 

En un principio la informática se utilizaba principalmente para automatizar tareas repetitivas en el área administrativa, sin embargo, actualmente se utiliza la informática en una gran cantidad de áreas sobre todo en las empresas donde es de vital importancia la automatización de procesos. Dentro del ámbito empresarial un claro ejemplo es el uso de diversas aplicaciones para facilitar la contabilidad, se necesita mucho tiempo si solo se hace con calculadoras y hojas de cálculo, pero no solo ha facilitado este tipo de procesos sino que también se ha desarrollado software para otras actividades, como el dibujo asistido por computadora, procesadores de texto, etc.

Por ejemplo:


En medicina:

En un principio, básicamente, se diagnosticaba por aquello a lo que se podía acceder a través de los sentidos. Con el avance de la tecnología aplicada a la medicina, se desarrollaron aparatos cada vez más complejos. Con la aplicación de la informática a los métodos de diagnóstico por imágenes esos recursos adquieren la posibilidad de refinarse, almacenarse, procesarse e incluso compartirse con otros usuarios desde los bancos de datos. Su objetivo principal es prestar servicio a los profesionales de la salud para mejorar la calidad de la atención sanitaria.

Tiene aplicación en todas las áreas de la medicina, como en laboratorios de análisis clínicos, dispositivos electrónicos para hacer mediciones, archivos de imágenes, software de gestión hospitalaria, de manejo de turnos, de historias clínicas, bases de datos de pacientes, entre otros.

Los instrumentos informáticos de la salud incluyen no sólo los ordenadores, sino también guías de práctica clínica, terminología médica formal, y de sistemas de información y comunicación.

En la educación:

Las nuevas tecnologías alcanzan también a la educación, y es especialmente en este terreno donde más deben emplearse los medios técnicos actualizados y capaces de mejorar la calidad de la enseñanza.

En un nivel básico se trata de promover una reducción radical del llamado analfabetismo informático, para lo cual debe promoverse el acceso a las tecnologías informáticas de los chicos provenientes de hogares empobrecidos.

Cada vez es más común el uso de software educativo para facilitar el aprendizaje con el apoyo de material multimedia, un ejemplo es el software para aprender idiomas, en los cuales se fortalecen las habilidades obtenidas durante la clase, es importante resaltar que muchos libros incluyen un cd con este software.

También debe tenerse en cuenta que enseñar el empleo adecuado de las computadoras e Internet puede sentar una base más sólida para que nuestros jóvenes puedan acceder al saber más actualizado y también para después participar en mejores condiciones en el proceso de producción de innovaciones.
Además de brindar de un modo generalizado computadoras a las escuelas y alumnos, deberá reforzarse la capacitación de los docentes, ya que todavía hay resistencias a la innovación tecnológica y desconocimiento sobre cómo se pueden usar estos instrumentos en las clases.

Informática doméstica:

En un primer momento las computadoras domésticas se orientaron hacia el uso de videojuegos y el proceso de textos. Rápidamente fueron adoptados en escuelas y oficinas, especialmente a partir de 1981 donde se inició la competencia por la supremacía del mercado microinformático entre Apple y el PC. Podemos considerar la segunda mitad de los años 80 como la época de difusión de la informática doméstica, época en que el uso de un ordenador empezó a perder sus connotaciones mágicas para empezar a adoptar la carta de naturaleza de un instrumento cotidiano.Durante este período, el uso de computadoras  fueron equivalentes a los puntos de rating obtenidos por la televisión.

En la contaduría:

Permite realizar los procesos de facturación, remisiones, pedidos, cotizaciones y devoluciones de venta.
Realiza operaciones de compras; órdenes de compra y devoluciones de compra
Concentra funciones diversas para el manejo de productos y servicios de la empresa, tales como:
* Control de Números de Serie
* Distribución y manejo de existencias en varios almacenes
* Registro de productos en otra moneda además de la moneda base
* Manejo de Kits de productos
* Control de Lotes y pedimentos aduanales para aquellos productos que manejen esta información.
Concentra la información y operaciones relacionadas con los clientes y las cuentas por cobrar de la empresa.
Concentra la información y operaciones proporcionando un seguimiento completo de los proveedores y las cuentas por pagar.

En el comercio

La informática es algo más que computadoras. Existen equipos portátiles conectados vía Wifi, o a través de móvil, la oficina móvil, control del negocio con cámaras web. Un sinfín de utilidades que conviene conocer, por que se adaptan específicamente a cada negocio, y en muchos casos a precios asequibles.
Los adelantos tecnológicos logrados por la humanidad en materia de telemática y telecomunicaciones revolucionaron y cambiaron totalmente la concepción del comercio tangible y materializado a través del soporte de papel asegurado por sellos y firmas, surgiendo una nueva concepción de la expresión gráfica y escrita a través de la utilización de medios no tangibles.

También es aplicable a la ingeniería con sistemas computacionales, o sistemas que logren que alguna máquina logre realizar una función en específico.



Referencias
Miguel Barrios, 2009
http://miguelbarrios-informatica.blogspot.mx/2009/04/antes-que-nada-es-necesario-saber-que.html (consulta: 9 Agto. 2012)

Web escolar, 2011
http://www.webscolar.com/aplicaciones-de-la-informatica (consulta: 9 Agto. 2012)

Elio Briceño, 2012
http://cnsc-1ero-div.foroactivo.com/t7-la-informatica-y-sus-aplicaciones (consulta: 9 Agto. 2012)

Definición de informática


INFORMÁTICA    


 El término informática proviene del francés informatique, implementado por el ingeniero Philippe Dreyfus a comienzos de la década del ’60. La palabra es, a su vez, un acrónimo de "information" y "automatique".

     De esta forma, la informática se refiere al procesamiento automático de información mediante dispositivos electrónicos y sistemas computacionales. Los sistemas informáticos deben contar con la capacidad de cumplir tres tareas básicas: entrada (captación de la información),procesamiento y salida (transmisión de los resultados). El conjunto de estas tres tareas se conoce como algoritmo.



    La informática reúne a muchas de las técnicas que el hombre ha desarrollado con el objetivo de potenciar sus capacidades de pensamiento, memoria y comunicación. Su área de aplicación no tiene límites: la informática se utiliza en lagestión de negocios, en el almacenamiento de información, en elcontrol de procesos, en las comunicaciones, en los transportes, en la medicina y en muchos otros sectores.
     La informática abarca también los principales fundamentos de las ciencias de la computación, como la programación para el desarrollo de software, la arquitectura de las computadoras y del hardware, las redes como Internet y la inteligencia artificial. Incluso se aplica en varios temas de la electrónica.
La informática es la tecnología que más rápido ha evolucionado en la historia de la humanidad. La primera presentación pública de la primera computadora electrónica fue a mediados del siglo XX, y desde allí, no ha parado de experimentar grandes cambios a pasos agigantados.
La cantidad de datos que podemos conocer, recordar y manejar gracias a la informática es infinitamente superior que la que podemos conseguir por nuestros propios medios o en una biblioteca.
En un principio, las computadoras utilizaron válvulas, luego transmisores, más tarde chips y luego microprocesadores. De esta forma, quedó el camino armado para que en la década de los 80′ aparecieran los computadores personales.



Referencias:
Verónica, Julio 2011
http://sobreconceptos.com/informatica (consulta: 09 Agto. 2012)

Definición.de 2008
http://definicion.de/informatica/ (consulta: 09 Agto. 2012)